Dalla semplice fotografia di un materiale è possibile dare agli oggetti un aspetto realistico. In questo caso si sono utilizzate due texture che applicate ad oggetti modellati con Blender, restituiscono un foto realismo non ancora perfetto, ma molto prossimo alla realtà.
Per l'applicazione delle texture sono stati urilizzati i nodes PBR metallic V3 reperiti su blenderBrit a questo Link: BlenderBrit ed il nodes Plastic dell'Add-on PBR materials 2 che può essere scaricato gratuitamente a questo link PBR Materials 2 Add-on per Blender
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